自动跑图
自动跑图指将持续移动相关操作交由辅助功能处理。与手动控制相比,关注点在于移动过程中的操作方式,而不是画面里多显示了什么信息。
显示车辆位置
显示车辆位置侧重提供车辆所在位置的信息。观察时可以把它与周围地形对应起来,区分车辆标记和其他目标信息。
爆炸倒计时
爆炸倒计时用于呈现爆炸发生前的剩余时间。它强调的是时间变化,与显示手雷位置这类侧重空间位置的信息有所不同。
附近危险方向
附近危险方向用于提示周围潜在危险的方位。阅读这类提示时,重点是方向,而非据此推断危险的具体距离或来源。
和平精英加速辅助是个辅助工具,里面有自动跑图这个功能。想让移动操作省点心的话,可以留意一下自动跑图,顺手又方便。
自动跑图指将持续移动相关操作交由辅助功能处理。与手动控制相比,关注点在于移动过程中的操作方式,而不是画面里多显示了什么信息。
显示车辆位置侧重提供车辆所在位置的信息。观察时可以把它与周围地形对应起来,区分车辆标记和其他目标信息。
爆炸倒计时用于呈现爆炸发生前的剩余时间。它强调的是时间变化,与显示手雷位置这类侧重空间位置的信息有所不同。
附近危险方向用于提示周围潜在危险的方位。阅读这类提示时,重点是方向,而非据此推断危险的具体距离或来源。
了解概念,再深入细节。
人物高亮是让人物在画面中更容易被辨认,重点在于突出人物轮廓或显示效果;具体呈现方式需要结合实际画面判断。
武器装备信息显示侧重呈现武器或装备相关信息,与只突出人物位置不同,它关注的是目标携带或使用的物品。
人物攀爬增强指与人物攀爬动作相关的调整,关注的是动作表现,而不是地图标记或物品信息;具体效果取决于实际功能设置。
小地图显示敌人指在小地图区域呈现敌人相关位置提示,阅读时应区分地图上的方位与主画面中的实际视角。
图文结合,查看更多细节。






按顺序查找你需要的信息。
看到显示倍镜时,可以先留意信息出现在什么位置,以及它对应的是哪件武器;倍镜名称或标记如何呈现,应以实际界面为准。
阅读人物名字时,先确认名字与画面中的哪个人物对应,尤其是在多人位置接近时,避免把相邻标签看成同一个人。
自动拾取涉及物品拾取方式。查看时可留意哪些物品被纳入拾取范围,以及实际操作是否需要额外选择或确认。
显示雷达侧重以雷达区域呈现周围信息。阅读时可先辨认方向和中心位置,再区分不同标记,避免把方位误读为具体距离。
把关心的问题,逐一说清楚。
自由视角指观察方向可以与原有视角控制有所区分,关注的是画面从哪个方向呈现。具体如何切换和控制,还要看实际提供的选项。
显示手雷位置是把手雷所在位置作为画面中的提示信息,方便区分它与人物、车辆等其他目标。具体显示形式应以实际界面为准。
切换目标指在多个可选目标之间改变当前关注对象,重点是目标选择的变化,并不等同于自动判断哪个目标更合适。
显示移动方向用于呈现目标的移动朝向,帮助理解位置变化的方向;它提供的是方向信息,不代表能够确定目标下一步的行动。
前往下载页面,查看具体版本与文件说明。